Blog sobre Tecnología y Educación Digital
Aquí encontrarás artículos con información, recursos y herramientas para familias y docentes sobre tecnologías digitales, bienestar digital, redes sociales, videojuegos, privacidad y protección del menor, etc.

Chat GPT: ¿Cómo puede ayudarnos esta IA a la comunidad educativa?
En este uso de la IA no se trata de «copiar y pegar», de que responda las preguntas de un examen o desarrolle el texto completo para un trabajo de

Especial Navidad: recomendaciones si vas a regalar el primer móvil en casa
En época de PapáNoel y RRMM, muchos niños tienen el móvil en su lista de deseos… Las navidades, así como los cumpleaños o la comunión, últimamente se han ido convirtiendo

Del Gordo de Navidad a los rascas, cómo enganchar a los jóvenes al juego
Hoy reflexiono en Disruptores e Innovadores sobre cómo afecta la #Lotería y, especialmente su producto estrella «los #rascas«, en la sociedad. Tenemos un problema con el juego de azar. «Del Gordo de Navidad a los

#MyGameMyName2022
Coincidiendo con el #25N Movistar España ha presentado: #MyGameMyName2022. Una campaña que pretende poner fin a las agresiones verbales hacia las mujeres a través de los videojuegos y los eSports, así como transmitir

Una televisión para todos, disponible a cualquier hora y en cualquier lugar
Hoy escribo en el Blog Think Big de Telefónica por el #DíaMundialDeLaTelevisión , y, sin duda, se lo quiero dedicar a Condorcet Da Silva Costa, no solo por ser una de las personas

Libertad o libertinaje, ¿qué queremos para Twitter?
La libertad de expresión es incuestionable. Pero también somos responsables ética y moralmente de una generación que nos ve como referentes, por ello, nuestro comportamiento dentro y fuera de la

Redes Sociales y Salud Mental
El miércoles tuve la suerte de participar en la #MalditaTwitchería de Maldita Tecnología sobre “Redes Sociales y Salud Mental”. Un lujazo charlar con Patricia Ruiz Guevara y Naiara Bellio, y compartir jornada con

¿Cómo combatir los trastornos alimenticios causados por las redes sociales?
Un placer haber charlado hoy con el equipo de La Ventana de la Cadena SER, máxime para hablar de adolescentes, pantallas y Salud Mental. Y sí, más allá de las regulaciones, es imprescindible

Hoy toca hablar de Salud Mental
Según un estudio de UNICEF España, uno de cada siete adolescentes ha sido diagnosticado de un trastorno mental. Por ello, necesitamos aumentar la prevención y atención sanitaria. Pero con evidencia

Sobrevive a la vuelta al cole: existe una App que es capaz de ayudarte con los deberes de tus hijos
Especial familias y vuelta al cole: ‘Brainly’ es una app colaborativa en la que los usuarios pueden plantear cuestiones de distintas materias, como lengua o matemáticas, y obtener una respuesta

Hablamos del suicidio en la adolescencia. Fundación Cofares
Desde 2020 ha habido un incremento de autolesiones y conductas suicidas en niños y adolescentes. ¿Qué papel juega en esto el entorno digital? Sobre ello, tuve la suerte de charlar

Tras los excesos digitales del verano, cómo hacer la ‘vuelta al cole’ sin conflictos
Si queremos incorporar ciertas normas y límites respecto a las pantallas o modificar las preexistentes antes del verano, lo más importante que debemos tener en cuenta es que ‘imponer’ no

Controles parentales: las herramientas que nos ayudan a proteger y supervisar la actividad online de nuestros hijos
Estamos en pleno verano y, precisamente, las vacaciones son uno de los períodos del año en el que los menores tienen mucho más tiempo libre y, por ende, las familias

Tu móvil es privado, pero cuidado con lo que guardas en él
Durante los últimos años es común que, prácticamente cada día, se publiquen noticias sobre la huella digital, el derecho al honor o a la intimidad, ciberseguridad o seguridad informática. Pero, por todos

Educar con videojuegos sí es posible
Hoy no vengo a hablar de adicción, ni de enfermedades ni de patologías, ya lo hacen otros por mí. Hoy quiero contaros la parte más fascinante de los videojuegos y

Las mejores apps para planificar y disfrutar este verano
Hoteles, viajes, vuelos, casas rurales, excursiones, niños, mascotas… Son tantas las cosas que tenemos que gestionar que, a veces, nos llegamos a agobiar de todos los trámites que se supone organizar

Día de Internet 2022: #ManifiestoMayoresDigitales
Hoy, 17 de mayo celebramos el Día de Internet 2022, (#diadeinternet), una iniciativa que se lleva realizando desde el año 2005 en España promovida por la Asociación de Usuarios de Internet.

¿Qué es ‘Futura’, el primer programa de Carmen Porter en Cuatro?
Carmen Porter vuela, por fin, sola. La mujer de Iker Jiménez se embarca en su primer gran proyecto en solitario de la mano de Mediaset España Alma Productora Audiovisual (empresa del

¿Qué va a pasar con Twitter después de la compra de Elon Musk?
Ayer, en #Horizonte de La Nave del Misterio :: www.ikerjimenez.com, se habló de #Twitter y Elon Musk. A mí, personalmente, lo que más me interesa cómo puede mejorar la plataforma a nivel tecnológico, tanto

La brecha digital, la brecha generacional y el olvido
En España, según los datos del proyecto Adopta un Abuelo, más de 2 millones de mayores viven solos, 360.000 viven en residencias y el 60% no recibe visitas. Nunca podremos pensar

“Jornada sobre juventud y ciberseguridad: disfruta de internet con seguridad” de INCIBE
La iniciativa se integra dentro de las Jornadas Escolares organizadas por INCIBE para mejorar las competencias digitales de alumnos y docentes. Su Alteza Real la Princesa de Asturias participó

¿Qué hay detrás del mítico ‘Error informático’?
¿Qué harían muchas empresas, instituciones, administraciones y demás, sin el ya bien sobado “error informático”? ¡Estarían perdidos y tendrían que dimitir! Sin lugar a dudas… El último caso lo

Por culpa de los videojuegos, el móvil y demás ‘cacharros’
El sector, dentro del universo tecnológico, que más ha sufrido casi desde sus orígenes de este acoso inquisitivo ha sido el de los videojuegos. Tanto los gamers como la propia industria han

De nativos a huérfanos digitales. ¿Cómo lograr la competencia digital?
Hablamos de adquirir las competencias digitales básicas (navegación y comunicación en el entorno digital, tratamiento de los datos y de los contenidos audiovisuales, uso de dispositivos digitales, civismo digital, etc.), y no
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